IT·게임
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SK스퀘어, 신임 사장에 김정규 SK주식회사 비서실장 선임
SK스퀘어는 김정규 현 SK 비서실장을 신임 사장으로 임명했다고 30일 밝혔다. SK스퀘어 이사회는 김정규 사장을 대표이사 후보로 선정했으며, 향후 주주총회 등을 통해 사내이사 및 대표이사로 선임할 예정이다. 1976년생인 김정규 사장은 SK주식회사 비서실장, SK수펙스추구협의회 전략지원팀장, SK플래닛 미국지사 팀장, SK텔레콤-Citi그룹 합작회사(미국) 담당 등의 주요 직책을 역임했다. 특히 10년이 넘는 기간동안 미국 등 해외 현지에서 투자 및 사업개발을 주도했다. SK스퀘어는 “투자 전문 리더십으로 포트폴리오 밸류업 및 주주가치 제고에 주력할 것”이라고 밝혔다. 한편 전임 한명진 사장은 SK텔레
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LG디스플레이. 3분기 영업이익 4,310억원...‘흑자 전환’
LG디스플레이가 ’25년 3분기 연결기준 매출액 6조9,570억원, 영업이익 4,310억원의 경영실적을 발표했다. LG디스플레이에 따르면 3분기까지 누적 매출 18조 6,092억원, 누적 영업이익 3,485억을 기록했다. 이로써 4년만에 연간 흑자 전환이 확실시된다. 누적 매출은 전년 동기 대비 LCD TV 사업 종료로 인해 1% 감소했음에도 누적 영업실적은 약 1조원 개선됐다. 3분기 매출은 전 제품군에서 OLED 패널 출하가 확대되며 전분기 대비 25% 증가했다. 전체 매출 내 OLED 제품 비중은 계절적 성수기에 더해 중소형 OLED 패널의 신제품 출시 효과로 역대 최고 수준인 65%를 기록했다. 제품별 판매 비중(매출 기준)은 TV용 패널 16%, IT용
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삼성SDS, 3분기 영업이익 2,323억원...전년 동기 대비 8.1% 감소
삼성SDS는 3분기 매출액 3조 3,913억 원, 영업이익 2,323억 원의 잠정실적을 발표했다. 전년 동기 대비 매출액은 5%, 영업이익은 8.1% 감소했다. IT서비스 부문 매출액은 1조 5,957억 원으로 지난해 같은 기간 대비 2.1% 감소했으나, 클라우드 사업 매출액은 5.9% 증가한 6,746억 원을 달성했다. 클라우드 사업 중 CSP 사업은 △공공 서비스를 위한 삼성 클라우드 플랫폼(SCP) 사용 증가 △제조 업종 클라우드 서비스 확대 등으로 매출액이 전년 동기 대비 18% 증가했다. MSP 사업은 금융 업종 클라우드 전환/구축/운영 사업, 공공 업종 생성형 AI 구축 서비스 등으로 지난해 같은 기간과 유사한 수준을 기록했다. 물류 부문은
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SK텔레콤, 3분기 영업이익 484억원...전년 동기 대비 90.9% 감소
SK텔레콤은 2025년 3분기 연결 기준 매출 3조9,781억 원, 영업이익 484억 원을 기록했다고 밝혔다. 3분기에는 ‘고객 감사 패키지’ 시행 등의 영향으로, 매출은 전년 동기 12.2% 감소했으며 영업이익은 90.9% 감소했다. 별도 기준 매출은 2조6,647억 원, 영업손실 522억 원, 당기순손실 2,066억 원으로 집계됐다. 5G 가입자는 1,726만 명으로 전분기 대비 약 24만 명 증가했으며, 초고속 인터넷 가입자도 순증으로 전환됐다. 또한 AI DC 사업은 판교 데이터센터 인수 효과와 GPU 임차지원사업 수주에 힘입어 1,498억 원의 매출을 기록했으며, AIX 사업 또한 557억 원을 기록했다. SKT는 글로벌 협력을 바탕으로 AWS와 추진
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삼성전자, 3분기 영업이익 12.2조...전년 동기 대비 32% 증가
삼성전자가 연결 기준으로 매출 86.1조원, 영업이익 12.2조원의 2025년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 8.8% 증가하며 역대 최대 분기 매출을 기록했으며 영업이익은 전년 동기 대비 32% 증가했다. DS부문은 HBM3E와 서버 SSD 판매 확대로 분기 최대 메모리 매출을 달성하며 전분기 대비 매출이 19% 증가했다. HBM3E는 전 고객 대상으로 양산 판매 중이고, HBM4도 샘플을 요청한 모든 고객사에게 샘플을 출하했다. DX부문도 폴더블 신모델 출시 효과와 견조한 플래그십 스마트폰 판매 등으로 전분기 대비 매출이 11% 성장했다. 삼성전자는 미래 성장을 위해 연구개발 투자를 지속하며 3분기
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LG CNS, 3분기 누적 영업이익 3399억원...전년 동기 대비 8.7% 증가
LG CNS가 2025년 3분기 연결기준 누적 매출액 4조 1,939억원, 영업이익 3,399억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 5.9%, 영업이익은 8.7% 증가했다. AI와 클라우드 분야의 3분기 누적 매출은 전년동기 대비 14.7% 성장한 2조 4,692억원을 기록했다. AI 분야에서 LG CNS는 금융 및 공공 AX 사업을 확대중이다. 금융 영역의 AI·데이터 플랫폼 사업 및 외교부, 경기도교육청, 경찰청, 기상청, 인천국제공항공사, 한국해양진흥공사 등 주요 공공 분야 AX 사업을 잇따라 수주했다. LG CNS는 국가대표 소버린 AI 모델 ‘엑사원(EXAONE)’, LG CNS와 코히어가 공동 개발한 초대형·경량형 LLM 등 다양한 AI 모델을 기반으로 고객 맞춤형 서
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카카오게임즈 ‘오딘: 발할라 라이징’ 신규 전직 클래스 ‘프로스트 본’ 업데이트
카카오게임즈는 29일, 라이온하트 스튜디오(의장 김재영)가 개발한 대작 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’(이하 오딘)에 신규 전직 클래스 ‘프로스트 본’을 업데이트했다. 워리어의 전직 클래스인 ‘프로스트 본’은 서리의 힘을 무기에 담아 공격하는 근거리 클래스다. ‘프로스트 본’은 서리 피부로 신체를 강화하고, 광역 공격과 상태 이상 기술을 활용해 적을 제어하는 전투 스타일을 선보인다. 특히 다른 상태 이상 효과와 달리 적을 얼려 움직이지 못하게 하는 점이 가장 큰 특징이다. 카카오게임즈는 이번 업데이트로 이용자 피드백을 반영한 개인 거래 시스템도 추가했다. 이용자는 해당 시스템을 활용해 지정된 상대
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스마일게이트, 정통 K-공포 '골목길: 귀흔' 29일 출시
스마일게이트가 한국형 공포 게임 ‘골목길: 귀흔’(개발사: 에이아이엑스랩, AIXLAB)을 29일 정식 출시한다고 밝혔다. ‘골목길: 귀흔’은 스마일게이트가 K-공포 게임의 글로벌 성공 사례를 만들기 위한 취지에서 시작한 프로젝트다. 에이아이엑스랩은 VR·AR·XR 기반 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로, 이번 작품을 통해 처음으로 PC 패키지 공포 게임에 도전하고 있다. 개발 초기 단계에서는 한국콘텐츠진흥원 '2025년 게임컨텐츠 제작지원사업'에 선정됐다. ‘골목길: 귀흔’은 늦은 밤 집으로 향하던 주인공 ‘소연’이 끝없는 골목길에 갇히며 벌어지는 생존을 다룬 공포 어드벤처다. 이용자는 골목 곳곳에 스며든 초자연적 현
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라이온하트 스튜디오 ‘발할라 서바이벌’ 할로윈 이벤트 진행
라이온하트 스튜디오는 자사가 개발하고 서비스하는 핵앤슬래시 로그라이크 게임 ‘발할라 서바이벌(VALHALLA SURVIVAL)’에서 할로윈 시즌을 맞아 ‘망령의 수확제 할로윈 이벤트 던전!’을 개방했다고 29일 밝혔다. 이번 던전은 11월 12일까지 진행되는 기간 한정 콘텐츠로, 이용자는 던전을 클리어하면 ‘호박 등불’을 획득할 수 있다. 모은 등불은 ▲유일급 영웅 무기 소환권 ▲전설 장신구 선택 상자 ▲프로필 ▲테두리 등으로 교환할 수 있다. 오는 11월 26일까지 사용 가능한 프로필과 테두리는 캐릭터 능력을 강화해 전투 효율을 높인다. 이와 함께 공식 커뮤니티에서 다양한 이벤트가 실시된다. 먼저, 10월 29일부터 11월 4일까
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넥슨, 방치형 RPG 신작 ‘메이플 키우기’ 11월 6일 출시 확정
넥슨은 자사와 에이블게임즈가 공동 개발한 신작 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’의 글로벌 정식 출시일을 11월 6일로 확정했다고 29일 밝혔다. 앞서 공식 홈페이지, 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어에서 글로벌 사전등록을 시작한 ‘메이플 키우기’는 ‘메이플스토리’ IP 기반 신작 방치형 RPG다. 넥슨은 ‘메이플 키우기’를 오는 11월 6일 글로벌 정식 출시하고 11월 5일부터 사전 다운로드를 오픈한다. 출시 전까지 사전등록을 진행한 이용자에게는 무기 및 동료 획득에 사용할 수 있는 3천 ‘레드 다이아’와 자신의 캐릭터를 꾸미는 데 사용할 수 있는 모자 아이템 4종을 선물한다. 더불어, 출시
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펄어비스, 검은사막 ‘나만의 메이드’ 추가
펄어비스가 검은사막 ‘나만의 메이드’ 기능을 29일 추가했다. 검은사막 ‘메이드’는 모험가가 창고나 거래소 NPC를 직접 찾아가지 않아도 아이템을 보관하거나 이동시킬 수 있도록 돕는 편의 기능이다. 가문 내 모든 캐릭터가 보유한 아이템을 관리할 수 있다. ‘나만의 메이드’ 기능을 통해 ‘메이드’ 외형을 모험가가 원하는 대로 직접 커스터마이징 할 수 있다. 보유 중인 의상에 ‘나만의 메이드 의상 변환권’을 사용하면 해당 의상을 메이드 전용 복장으로 바꿀 수 있으며, 염색 기능을 활용해 색상도 자유롭게 변경할 수 있다. ‘나만의 메이드’는 마을에서 소환 시 모험가를 따라올 수 있도록 설정할
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액토즈소프트 ‘파이널판타지14’ V7.3 ‘내일을 향한 이정표’ 업데이트
액토즈소프트는 자사가 서비스하는 PC MMORPG '파이널판타지14'에서 V7.3 패치 ‘내일을 향한 이정표’를 28일 업데이트했다고 29일 밝혔다. 먼저, V7.3 패치 ‘내일을 향한 이정표’ 업데이트를 통해 ‘신생 알렉산드리아 연왕국’을 무대로 한 ‘황금의 유산’ 완결편 스토리의 클라이맥스를 향해 전개되는 흥미로운 모험이 펼쳐지는 신규 스토리를 공개하고, 신규 인스턴스 던전 ‘메인 터미널’, 신규 24인 연합 레이드 ‘산도리아: 두 번째 반향세계’, 신규 환 토벌전 ‘환 청룡 토벌전’, 신규 딥 던전 ‘노르브란트 순례길’ 등 다양한 난이도와 스타일의 전투 콘텐츠를 선보였다. 이와 함께, PvP 콘텐츠인 ‘크리스탈 컨플
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크래프톤, 딩컴 ‘애니멀 트랙스(Animal Tracks)’ 업데이트 적용
크래프톤은 생존 생활 시뮬레이션 게임 ‘딩컴(Dinkum)’이 29일 스팀(STEAM) 버전에 서 업데이트 ‘Animal Tracks’를 진행했다고 29일 밝혔다. 이번 업데이트는 농장 시스템의 확장과 새로운 이동 수단이 ‘기차(Train)’ 추가를 중심으로 한 콘텐츠로, 플레이어의 생활 시뮬레이션 경험을 한층 풍성하게 만든다. 이번 ‘Animal Tracks’ 업데이트의 핵심은 동물 번식 시스템이다. 플레이어는 일정 레벨 이상의 ‘동물 번식 자격증(Animal Breeding Licence)’를 획득하면 농장 동물을 교배해 새끼를 얻을 수 있으며, 농장에 추가할 수 있다. 또한 ‘수탉’과 ‘펭귄’이 새로운 농장 동물로 추가되었으며, 야생에서는 ‘봄불(Vombul
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넷마블 '신의 탑: 새로운 세계’ 신규 동료 업데이트
넷마블은 수집형 애니메이션 RPG '신의 탑: 새로운 세계'(개발사 넷마블엔투)에 신규 SSR+ 등급 동료 '[키마이라] 라슈트', XSR+ 등급 동료 '[뱀파이어 백작] 하진성'을 업데이트했다고 29일 밝혔다. 원작에서 '라슈트'는 적의 피를 완전히 뽑아낸 뒤, 자신의 피를 부여해 사념의 생물로 다시 태어나게 하는 능력을 갖고 있는 캐릭터다. 이 같은 설정을 기반으로 해 게임에서는 패시브로 방어력이 가장 낮은 적군의 체력 회복을 차단하고 에너지를 강탈하는 스킬을 보유했으며, 필살기 '블러드 윙'으로 비행하며 생존력까지 갖춘 강력한 딜러로 등장한다. '[뱀파이어 백작] 하진성'은 IF(가상) 모습 또는 원작 내 다른 모습으로
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카카오메이커스, ‘2025 춘식이X사랑의열매’ 배지 디자인 투표 진행
카카오(대표이사 정신아)의 임팩트 커머스 플랫폼 카카오메이커스는 사랑의열매 사회복지공동모금회(회장 김병준)와 함께 ‘2025 춘식이X사랑의열매’ 배지를 제작한다고 밝혔다. 이번 배지는 10월 29일부터 11월 4일까지 카카오메이커스 투표 페이지에서 진행되는 이용자 투표를 통해 디자인이 결정된다. 2021년 첫선을 보인 이후 올해로 5회차를 맞은 이 캠페인은 생산·유통비를 제외한 전 수익금을 사회에 환원하는 카카오메이커스의 대표 상생 프로젝트다. 지금까지 52만여 명의 이용자들이 디자인 투표에 참여했으며, 작년에는 영 케어러를 위한 노트북 200대를 전달한 바 있다. 올해는 자립준비청년을 응원하는 마음을 담아,
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NHN클라우드, 티맥스소프트와 공공 클라우드·DX 분야 협력 MOU 체결
엔에이치엔클라우드(NHN Cloud, 이하 NHN클라우드)가 국내 공공 클라우드 시장과 디지털 트랜스포메이션(DX) 분야에서 국산 소프트웨어 활용 확대를 위해 티맥스소프트(대표 이형용)와 업무협약을 체결했다고 29일 밝혔다. 이번 협약식은 전날인 10월 28일 NHN클라우드 본사 플레이뮤지엄에서 진행되었으며, NHN클라우드 김동훈 대표와 티맥스소프트 이형용 대표가 참석했다. 티맥스소프트는 클라우드 환경에 최적화된 애플리케이션 서버(미들웨어), 비즈니스 프레임워크, 인터페이스 플랫폼, 메인프레임 현대화 서비스 등 DX를 위한 핵심 솔루션을 제공하는 기업용 소프트웨어 전문기업이다. 국내외 공공, 금융, 기업 등 다양
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카카오같이가치, 누적 기부금 1000억 원 달성
카카오의 사회공헌 플랫폼 카카오같이가치가 누적 기부금 1천억 원을 돌파했다. 올해로 18주년을 맞이한 카카오같이가치에는 지금까지 580만 명의 기부자가 7천만 건의 기부에 참여했다. 대한민국 국민 10명 중 1명이 카카오같이가치를 통해 나눔에 참여한 셈이다. 지난 3월 경남과 경북, 울산 등지에서 발생한 산불 피해 복구 지원에 가장 많은 기부금인 111억이 모였고, 2020년 코로나19 극복에 53.9억, 2023년 튀르키예·시리아 지진에 47.8억이 모였다. 현재까지 누적 2만 개의 공익 프로젝트가 개설됐으며, 재난 긴급 모금, 아동·청소년 지원, 반려동물 보호, 환경 개선 등 다양한 주제로 나눔이 이어졌다. 그중에서도 이용자들이
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