검색
-
선데이토즈, 'BT21 팝스타' 일본 비공개 테스트 진행
선데이토즈는 신작 모바일 퍼즐 게임 'BT21 팝스타'의 비공개 테스트(CBT, Closed Beta Test)를 일본에서 진행한다고 1일 밝혔다. 세계 최초로 CBT를 통해 일본에서 첫 선을 보이는 'BT21 팝스타'는 글로벌 전역에서 인기를 얻고 있는 라인프렌즈의 'BT21' IP를 활용한 모바일 게임이다. 글로벌 인기 캐릭터 IP와 선데이토즈의 세계 수준급 퍼즐 개발 노하우를 접목한 이 게임은 개발 단계부터 남녀노소 게임 이용자 모두가 즐길 기대작으로 관심을 모아왔다.'BT21 팝스타'는 코야(KOYA), 알제이(RJ), 슈키(SHOOKY), 망(MANG), 치미(CHIMMY), 타타(TATA), 쿠키(COOKY), 반(VAN) 등 'BT21' 캐릭터들을 수집, 육성하는 시스템으로 IP 활용의 재미를
-
선데이토즈, 모바일 SNG '카툰네트워크 선데이타운' 일본 출시
선데이토즈는 모바일 게임 '카툰네트워크 선데이타운'을 일본 시장에 정식 출시했다고 24일 밝혔다. '카툰네트워크 선데이타운'은 카툰네트워크의 '파워퍼프걸', '핀과 제이크의 어드벤처 타임', '더 어메이징 월드 오브 검볼', '위 베어 베어스' 등 인기 IP 4종을 활용해 만든 아바타 육성형 풀3D 소셜 네트워크 게임(SNG)이다. 다양한 인기 IP를 활용한 콘텐츠 구성으로 기대를 모아온 이 게임은 지난 8월 진행한 일본 현지 CBT에서도 이용자 90%가 정식 출시에 대한 기대를 전한 바 있다.'카툰네트워크 선데이타운'은 여러 IP를 기반으로 선보이는 풍성한 아바타 및 코스튬에 대한 재미, 그리고 현실과 일상을 가미한 소셜 네트워킹을 SNG 시장
-
선데이토즈, 취약계층 지원 행보 이어가
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4' 이용자들과 함께 사회공헌 이벤트를 진행한다고 19일 밝혔다.이번 이벤트는 '애니팡4' 이용자들이 게임 내에서 하트를 사용하거나 기부하는 개수가 3,000만 개에 도달하면 선데이토즈가 기부금을 마련하는 행사다. 기부금은 취약계층 아동, 청소년들의 교육 현장에서 사용할 태블릿PC 구입하는데 사용될 예정이다. 행사를 진행하는 사회공헌팀 김태열 팀장은 “열악한 교육 환경 개선에 일조하며 게임 이용자들에게 취약 계층에 대한 관심과 도움의 공감대를 형성하는 계기가 될 것"이라고 말했다.올해 게임을 통한 사회공헌 이벤트를 7차례 진행하며 이용자들과 사회공헌에 대한 의미를 나누고 있는 선
-
‘애니팡4’, 실시간 대전에 1대1 모드 신설
‘선데이토즈가 모바일 게임 '애니팡4'에 1대1 대전 모드를 신설했다고 18일 밝혔다.1대1 대전은 '애니팡4'에서 20인 실시간 대전으로 호응을 얻고 있는 ‘애니팡 로얄’에 신설된 모드로, 다른 이용자 1인과 승부를 겨루는 콘텐츠다. 2분 동안 퍼즐과 폭탄을 이용해 상대방의 전략에 응수하는 실시간 퍼즐 플레이를 담은 1대1 대전은 시리즈 최고의 긴장과 손맛을 전할 것으로 기대를 모은다.여기에 1대1 대전에 맞춰 구성한 퍼즐판과 조작, 정보 화면 등의 이용 환경 역시 ’애니팡4’의 실시간 대전 재미를 극대화할 장치들로 꼽힌다. 또한 친구를 초대해 플레이하거나 승리 시 획득하는 왕관 등 다양한 소셜 요소들은 '애니팡4'만의 새로움을
-
선데이토즈, ‘위 베어 베어스 더퍼즐’ 신규 콘텐츠 업데이트
선데이토즈는 자사의 모바일 퍼즐 게임 '위 베어 베어스 더퍼즐'에 신규 콘텐츠 '판다의 스케치북'을 업데이트했다고 12일 밝혔다. '판다의 스케치북'은 주인공 곰 삼형제를 비롯한 다양한 캐릭터들이 이야기를 전개하고 미션을 풀어나가는 무대인 월드맵을 색다르게 단장할 수 있는 신규 콘텐츠다. 색칠하기를 콘셉트로 기획, 개발된 이번 업데이트는 나무를 알록달록 물들이고, 기존에 없었던 장식품을 배치할 수 있는 등 '위 베어 베어스 더퍼즐'에 이색 재미를 더할 콘텐츠로 관심을 모은다.또한 ‘판다의 스케치북’을 사용하기 위한 아이템인 물감은 출석 체크 등의 간단한 미션부터 경쟁 이벤트, 레벨 클리어 등 다양한 방법으로 수집할 수
-
선데이토즈, 2020년 3분기 실적 발표
선데이토즈가 매출 265억 원, 영업이익, 34억 원, 당기순이익 30억 원을 기록한 2020년 3분기 실적을 10일 발표했다.견조한 사업 구조에 더해진 해외 진출, 광고, 신작 게임 등 신규 사업이 고르게 매출을 구성한 3분기 실적은 전년 동기 대비 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 43%, 66%, 30% 성장한 수치다. 특히 매출 2.2%의 소폭 성장을 기록한 직전 분기 대비해서도 영업이익 41%, 당기순이익 8%의 두드러진 이익 폭 확대는 마케팅 비용 감소와 신사업 안정화에 따른 사업 전개의 효율성이 반영된 것으로 풀이된다.3분기 실적 호조는 지난 6월 말 출시한 ‘애니팡4’의 신규 매출 기여가 배경으로 분석됐다. 특히 고마진 사업인 국내외 광
-
선데이토즈, 신작 모바일게임 첫 공개하며 CBT 참가자 모집
선데이토즈가 출시를 앞둔 신작 모바일 게임을 공개하며 CBT(비공개 베타 테스트) 참가자 모집에 나선다고 9일 밝혔다. 이번 신작은 '프로젝트 아쿠아'라는 이름으로 2019년부터 개발을 진행했으며, 디즈니의 인기 애니메이션 IP '니모를 찾아서'를 활용한 장르 결합형 게임이다. ‘니모의 오션라이프(NEMO’S OCEAN LIFE)로 이름을 확정한 이 게임은 원작을 배경으로 주인공 니모와 친구들의 이야기 진행과 퍼즐 플레이, 바다 꾸미기 등 다양한 장르와 콘텐츠를 담아낸 것이 특징이다.선데이토즈는 이번 신작에 대해 자사만의 캐주얼 게임 개발 노하우로 원작 활용도를 극대화하며 육성과 수집, 꾸미기를 비롯해 퍼즐, 소셜 등 다양한 콘텐츠의
-
선데이토즈, 중도입국 청소년 위한 IT기기 전달식 진행
선데이토즈가 중도입국 청소년들을 위한 지원품 전달식을 진행했다고 30일 밝혔다.청주시 흥덕구에 위치한 청주 새날학교에서 진행한 전달식은 학교측 곽만근 교장과 김대환 사무국장을 비롯해 학생 대표, 선데이토즈 사회공헌팀과 스마일게이트 희망스튜디오 관계자가 참석했다. 이날 전달식은 학업 중간에 한국에 입국해 교육 환경 및 학과 진도에 어려움을 겪는 대안학교 재학생들의 교육 지원을 위한 IT기기를 증정하는 행사로 진행되었다. 특히 선데이토즈의 모바일게임 ‘애니팡 터치’ 이용자들이 선데이토즈의 지원금 마련을 응원하며 게임 내 이벤트에 참여한 것은 중도입국 청소년들에 대한 대중적 관심을 제고한 사례로 의미를 더한다
-
스마일게이트 희망스튜디오, 국내 취약계층 여아들을 위한 월경용품 기부
스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 선데이토즈의 애니팡3 유저과 함께 하는 ‘Give for Girls’ 캠페인을 통해 모금한 기부금으로, 취약계층 가정의 여아들을 위한 월경용품을 지원한다고 26 밝혔다. 스마일게이트에 따르면 ‘Give for Girls’는 희망스튜디오가 경제적 문제로 생리대 등 월경용품 구입에 어려움을 겪고 있는 취약계층 가정 여아들의 건강한 성장을 지원하기 위해 지난해부터 전개해오고 있는 캠페인이다. 인기 퍼즐 게임 애니팡 시리즈와 연계, 유저들이 게임을 즐기며 소모하는 하트 수만큼 선데이토즈가 매칭 기부 형식으로 후원금을 마련한다. 올해 캠페인은 희망스튜디오가 코로나19로 인
-
선데이토즈 ‘애니팡4’, 한정판 선물 담은 이색 이벤트 진행
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡4’에서 광고 모델 아이유가 등장하는 게임 이벤트를 4주간 진행한다고 22일 밝혔다. 이번 이벤트는 ‘아이유의 부탁을 들어줘’라는 행사로 아이유가 게임 전면에 등장해 일일 미션을 안내, 제시하는 구조로 진행하는 것이 특징이다. 퍼즐과 실시간 대전, 팸 활동 등 게임 플레이만으로 누구나 쉽게 완료할 수 있으며, 포인트를 획득해 경품에 응모하거나 게임 아이템을 구입할 수 있다. 게임 아이템은 무제한 하트와 특수 블록 등 이용자들의 인기가 높은 물품들로 구성했으며 경품은 희소성 높은 아이유 관련 이색 선물이라는 점에서 관심을 모은다. 경품은 추첨을 통해 아이유의 모습을 담은 한정판
-
선데이토즈 ‘애니팡4’, 실시간 대전 360만 건 돌파
선데이토즈는 자사의 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡4’의 실시간 대전 플레이 수가 360만 건을 넘어섰다고 15일 밝혔다. 게임 출시 106일째인 14일 기준으로 집계된 이번 기록은 하루 평균 약 34,000건의 대전 플레이와 누적 이용자 720만 명에 달하는 수치다. 회사 관계자는 30만여 명의 하루 이용자 중 상당 수가 실시간 대전을 즐기고 있는 이번 기록이 신규 콘텐츠의 안착을 입증하고 있는 것으로 설명했다. ‘애니팡4’의 실시간 대전은 20명의 이용자가 퍼즐 블록을 맞추며 다른 이용자를 공격해 마지막까지 남은 1명이 승리하는 생존형 퍼즐 대전이다. 역대 애니팡 시리즈 중 ‘애니팡4’에서 첫 선을 보인 실시간 대전은 선데이토즈만의 퍼
-
선데이토즈, 중도입국 청소년 위한 사회공헌활동 나선다
선데이토즈는 자사 모바일 퍼즐 게임 '애니팡 터치' 이용자들과 함께 중도입국 청소년 지원을 위한 사회공헌 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다. 이번 행사는 '애니팡 터치' 이용자들이 퍼즐 스테이지를 플레이하며 별 150만 개를 모으면 선데이토즈가 중도입국 청소년들이 재학 중인 대안학교 3곳에 스마트기기 구입 비용을 기부하는 행사다. 회사 측은 국내 청소년들에 비해 온라인 학업 및 교육 환경이 열악한 해외에서 온 학생들의 교과 과정에 IT기기의 활용이 많아지고 있어 온라인 교육 환경 지원의 일환으로 이번 행사를 진행하게 되었다고 설명했다.선데이토즈 김태열 사회공헌팀장은 "올해 6번째 게임 내 사회공헌 행사인 이번 이벤트가
-
선데이토즈, '애니팡3' 4주년 기념 캐릭터 출시
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 '애니팡3'에서 서비스 4주년을 기념하는 신규 캐릭터들을 선보이며 다양한 이벤트를 진행한다고 23일 밝혔다. 4주년 대표 캐릭터로 등장한 '별빛마녀 애니'는 스테이지에서 가로, 세로의 각 2개 블록을 제거하는 '별똥별'을 소환하는 강력한 기술로 이용자들의 눈길을 사로잡을 전망이다. 한정판 캐릭터 '별빛마녀 애니'는 화려한 움직임과 시각 효과로 볼거리까지 전하며 이번 4주년의 인기 콘텐츠가 될 것으로 기대를 모은다. 더불어 '삐에로 믹키', '맹수 조련사 애니', '불쇼 몽이' 등 서커스 콘셉트의 신규 캐릭터들도 '뽑기 확률 3배' 이벤트와 함께 여러 보상으로 재미를 더할 콘텐츠로 꼽힌다. 회사 측은
-
선데이토즈, '디즈니 팝 타운' 해외 서비스 1주년 맞이 성과 공개
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 '디즈니 팝 타운' 아시아 버전의 서비스 1주년을 앞두고 주요 성과를 18일 공개했다. 지난해 10월 출시된 '디즈니 팝 타운' 아시아 버전은 일본, 대만 등에서 인기 1위에 오르며 선데이토즈에 첫 해외 시장 1위 게임이라는 영예를 안긴 모바일 퍼즐 게임이다. 이 게임은 선데이토즈 특유의 대중적인 캐주얼 게임 서비스에 디즈니의 인기 IP들을 활용한 콘텐츠로 호응을 얻으며 한국을 제외한 아시아에서 400만 건의 다운로드를 기록하고 있다. 또한 60만 명에 달하는 하루 최대 이용자 기록에 이어 현재까지 하루 평균 40여 만 명의 이용자가 다양한 콘텐츠를 즐기고 있음은 게임의 장기 흥행 가능성을 더해주는 대
-
선데이토즈, '애니팡4' 길드 대항전 '팸 토너먼트' 개최
선데이토즈는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4'에서 '팸 토너먼트' 이벤트를 진행한다고 9일 밝혔다. '팸 토너먼트'는 선데이토즈가 '애니팡4'의 길드형 콘텐츠인 '팸'을 이용해 처음 선보이는 콘텐츠로 팸 점수를 기준으로 선정한 팸들로 구성된 그룹 내에서 펼쳐지는 점수 경쟁형 이벤트다. 이번 이벤트는 지인 또는 게임에서 만나는 친구들로 만들거나 가입한 팸의 구성원들이 퍼즐 플레이로 획득한 별 점수를 합산해 순위를 매기는 방식으로 진행된다. 따라서 이번 이벤트는 다른 팸과의 경쟁과 팸 구성원 간의 협동, 채팅 등 다양한 재미를 전할 것으로 기대를 모은다. 또한 팸 토너먼트의 그룹 별 순위에 따라 게임 내 재화인 코인을 순위에 따라
상단으로 이동