이미지 확대보기컴투스플랫폼에 따르면 이번 행사에서는 각 사의 플랫폼 기술과 사업 경험을 공유하고 한일 게임 시장의 협력 방안을 논의했다. 컴투스플랫폼은 글로벌 게임 서비스에 필요한 준비를 주제로 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브’의 주요 기능과 한국 모바일 게임 시장 동향을 소개했다.
하이브는 로그인과 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등 게임 운영에 필요한 기능을 제공하는 서비스다. 마이넷은 한일 핵심 이용자층의 특성과 장기 서비스 운영 경험을, 플레이오는 이용자 데이터 기반의 동아시아 시장 전략을 각각 발표했다.
3사는 이번 세미나를 계기로 일본 게임사의 한국 및 글로벌 시장 진출과 한국 게임사의 일본 시장 안착을 지원하기 위한 협력을 확대할 계획이다.
심준보 로이슈(lawissue) 기자 xzvc@lawissue.co.kr
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