IT·게임
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[IT이슈] 코빗 리서치센터, ‘SVB 사태와 가상자산 시장 전망’ 번외편 보고서 발간 外
코빗(대표 오세진) 산하 코빗 리서치센터가 이 달 발생한 실버게이트 캐피탈, 실리콘밸리은행(이하 SVB), 시그니처은행의 뱅크런 및 폐쇄 사태를 긴급 분석한 <SVB 사태와 가상자산 시장 전망> 번외편 보고서를 발간했다고 15일 밝혔다.코빗 리서치센터는 미국 소재 세 금융기관의 특징 및 이번 사태의 공통점과 차이점을 분석한 것을 비롯해 향후 가상자산 시장으로의 영향 가능성을 다뤘다.코빗 관계자는 "우선 세 금융기관은 전문 분야가 각기 다르다"라며 "실버게이트는 가상자산 산업 분야에 특화돼 있고 SVB는 스타트업, 시그니처은행은 뉴욕 지역 사업자들을 중심으로 비즈니스를 운영하고 있다"라고 전했다. 이어 "가상자산 익스포
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[IT이슈] 플라이빗, ISO 37301·37001 통합 인증으로 ESG 첫발 外
가상자산 거래소 플라이빗(FLYBIT)의 운영사 한국디지털거래소(이하 플라이빗)가 가상자산 거래소 가운데는 처음으로 부패방지경영시스템(ISO 37001) 및 준법경영시스템 (ISO 37301) 통합 인증을 획득했다고 15일 밝혔다. 플라이빗 관계자는 "ISO 37001과 ISO 37301은 국제표준화기구가 제정한 국제 표준 인증으로, 은행과 공공기관 등에서 주로 획득하고 있는 인증이다"라며 "조직에서 발생할 수 있는 모든 컴플라이언스 리스크를 사전에 식별하고 통제 및 관리하도록 요구한다"라고 전했다. 조직이 구축한 규정과 행동(윤리) 강령에 대한 적합성과 이행 여부 등을 전 과정에서 제3자 인증을 거쳤다는 측면에서 의미를 지닌다.플라이빗의 이번 인
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[IT이슈] ‘휘슬’, 고객 후기 이벤트 ‘땡큐 휘슬’ 진행 外
주정차 단속 사전 알림 앱 ‘휘슬(Whistle)’이 고객 목소리를 직접 듣기 위해 진행한 ‘땡큐 휘슬’ 이벤트가 성황리에 종료됐다.휘슬 관계자는 "이번 이벤트는 200만 휘슬 이용자들의 실제 경험담을 통해 서비스 유용성을 알아보고 향후 개선 방향을 찾아보기 위해 기획됐다"라며 "휘슬은 우수 경험담을 선정해 대상 1명과 우수상 3명에게 주유상품권을 수여하고 참여자 전원에게 휘슬 포인트몰에서 사용 가능한 포인트를 증정했다"라고 밝혔다. 대상에 선정된 부산 지역의 고객은 “인생 첫 차를 구입하고 신나게 드라이브를 즐기다 카페 앞에서 주정차 단속돼 과태료를 낸 이후 경각심을 가지게 됐다”며 “친구의 추천으로 휘슬에 가입한 이
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[IT이슈] 코인원, 전년보다 브랜드 인지도 높아졌다 外
코인원(대표 차명훈)이 전국 20~59세 남녀 1,000명을 대상으로 진행한 ‘가상자산 투자자 브랜드 인지도 조사’ 결과를 15일 공개했다. 코인원 관계자는 "이번 조사는 지난 2월 리서치 기업 마크로밀 엠브레인과 함께 진행했다. 설문조사 시점을 기준으로 최근 3개월 이내 가상자산 투자 경험이 있거나 향후 3개월 이내 가상자산 투자 의향이 있는 2059세대를 대상으로 한다"라고 전했다.설문 결과에 따르면 총 15가지 기능적 이미지 전 항목에 대한 코인원 브랜드의 적합도가 모두 전년보다 높아진 것으로 나타났다. 특히, ▲인지도가 높은(22.1%, 전년 대비 +4.5%), ▲주변에서 추천하는(18.3%, 전년 대비 +3.9%) 등 인지 항목 수치가 가장 큰
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[IT이슈] 두나무, 업비트 이용자와 튀르키예 지진 구호 위해 14BTC 기부 外
두나무가 업비트 이용자들과 함께 튀르키예 지진 피해 복구를 위해 진행한 구호기금 모금 캠페인이 성료됐다고 15일 밝혔다. 블록체인 및 핀테크 전문기업 두나무(대표 이석우)는 유니세프한국위원회와 지난달 28일부터 이달 14일 정오까지 업비트 이용자들과 함께 모금 캠페인을 진행했다. 캠페인은 업비트 이용자들의 기부용 전자지갑 주소로 비트코인(BTC)을 기부하면, 해당 금액만큼 일정 한도 내에서 두나무가 추가로 기부금을 더하는 ‘매칭 그랜트(Matching grant)’ 방식으로 이뤄졌다.두나무 관계자는 "이번 캠페인에는 업비트 이용자 276명이 참여했으며, 총 6.5646BTC(14일 기준 약 2억1000만원)가 모금됐다. 업비트는 캠페인 참여자와
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[IT이슈] 네오핀, 인도네시아 최대 게임사 ‘아가테’와 맞손 外
네오핀은 인도네시아 최대 게임사 ‘아가테(Agate)’와 글로벌 웹3 게임 생태계 구축과 관련한 파트너십을 체결했다고 15일 밝혔다. 네오핀 관계자는 "지난 2009년에 설립된 아가테는 현재 300명 이상의 게임 개발 인력으로 구성됐으며, 300개 이상의 게임 개발 참여 및 150개 이상의 글로벌 파트너사와 협력하고 있다"라고 설명했다. 이어 "천만 이상의 다운로드와 20만명 이상의 일간 활성화 이용자수(DAU)를 기록 중인 명실상부한 인도네시아 최대 게임사다"라며 "현재 미틱(Mythic) 프로토콜을 비롯한 다양한 웹3 게임 프로젝트 개발에 참여하고 있다"라고 밝혔다. 이번 파트너십을 통해 네오핀은 자체 웹3 게임 생태계의 동남아시아 시장 진
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[IT이슈] 인크루트, 회사 생활로 알아보는 테스트 오픈 外
인크루트에서 직장인들의 업무 강점과 약점을 알 수 있는 테스트 오픈을 맞아 버즈빌 퀴즈타임을 진행한다고 전했다. 인크루트 관계자는 "이번 버즈빌 퀴즈타임은 오는 3월 15일 오전 11시부터 엘포인트의 모아락. 현대포인트의 H.락, KT의 클립 잠금화면, CJ ONE의 원더락, 해피스크린, 허니스크린 등의 모바일 잠금화면, 충전소와 다양한 인 앱 영역(iOS 포함)에서 참여할 수 있다"라고 전했다. 퀴즈 내용은 두개로 ' 인크루트에서 나의 업무에 관한 강점&약점 그리고 보완 방법까지 알려주는 테스트를 오픈했습니다! 진행하는 테스트의 이름은 무엇일까요?' 와 ‘인크루트에서 나의 성향과 업무 스타일, 평균 연봉까지 알려주는 테스트를 오픈
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[IT이슈] 라온메디 “세계최대 치과 전시회 참가, AI 융합 덴탈 솔루션 첫선” 外
라온피플(대표 이석중)의 AI 의료전문 자회사 라온메디가 독일에서 열리는 세계최대 치과 전시회(IDS 2023)에 참가해 인공지능 덴탈 소프트웨어 ‘얼라인 스튜디오(Align Studio)’를 최초로 공개한다. 라온피플 관계자는 "‘얼라인 스튜디오’는 실제 영상데이터 기반으로 치아와 잇몸을 자동으로 분리하는 기능과 함께 자동 분석을 통해 치료계획 수립시 직관적인 판단이 가능하도록 제공하는 의료 소프트웨어다"라고 전했다. 이어 "연세대 치과대학 및 치과 개원의 임상 자문과 치료 과정에서 검증을 받았으며, 최근 식약처 인증을 획득하고 본격적인 치아교정 시장에 진입할 것으로 기대되는 제품이다"라고 밝혔다. 특히, 라온메디는 3D 프
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[IT이슈] 커넥트웨이브, 2022년 영업수익 33% 성장 外
이커머스 전문기업 커넥트웨이브(119860 대표집행임원 김기록)가 2021년에 이어 지난해에도 큰 폭의 성장을 이어갔다. 커넥트웨이브는 2022년 연결기준 총 거래액(GMV) 12.4조원, 영업수익 4,526억원, 상각 전 영업이익(EBITDA) 519억원을 기록했다고 14일 공시했다. 이는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 기준으로 전년 동기 대비 GMV는 18%, 영업수익은 33%, EBITDA는 71% 증가한 수치로 역대 최대 실적을 달성했다. 기존 사업이 견조한 가운데 다나와 실적이 지난 2분기부터 반영됐다. 2022년 EBITDA 마진은 9%에서 11.5%로 향상됐다. 영업이익도 324억원을 기록하며 2021년 대비 86% 성장했고, 영업이익률도 5.1%에서 7.2%로 증가했다.이는 대내
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[IT이슈] 안랩, 창립 28주년 맞아 임직원 대상 ‘생명 나눔’ 헌혈 행사 진행 外
안랩이 14일, 창립 28주년 기념일(3월 15일)을 맞아 임직원들과 함께 ‘생명 나눔’ 헌혈 캠페인을 진행했다. 안랩 관계자는 "이번 ‘생명 나눔’ 행사에 참가한 임직원들은 별도로 마련된 헌혈 버스에서 헌혈을 진행하고, 발급된 헌혈 증서를 기증했다. 현장 헌혈에 참여하지 못한 임직원들도 보유하고 있는 헌혈 증서를 기증하며 행사에 동참했다"라며 "안랩은 이번 행사로 모은 헌혈 증서를 ‘한국백혈병어린이재단’에 전달할 예정이다"라고 전했다. ‘생명 나눔’ 행사에 참여한 안랩 엔진개발팀 김수빈 연구원은 “‘끊임없는 연구개발로 함께 살아가는 사회에 기여한다’는 기업 미션(mission)처럼 이번에 모인 헌혈 증서가 어린이들의 소
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[IT이슈] 파라메타 ‘탄소배출권 조각투자 플랫폼 구축’ 위해 협력 外
웹3 인에이블러 ㈜파라메타가 국내 최초의 자발적 탄소 감축 크레딧 거래 플랫폼 ‘팝플(POPLE)’을 운영하는 ㈜그리너리(GREENERY, 대표 황유식)와 ‘탄소배출권 조각투자 플랫폼’ 구축 및 자발적 탄소시장 활성화를 위해 협력한다. 파라메타와 그리너리는 ‘탄소배출권 조각투자 플랫폼’ 구축을 위해 STO(토큰증권) 발행과 유통에 필요한 인프라 협력 및 기술 공동 연구를 진행해 나갈 예정이다. 파라메타 관계자는 "양사는 그동안 개인이 접근하기 어려웠던 탄소배출권 투자 분야에 STO를 적용한 해당 플랫폼을 통해, 보다 많은 주체가 탄소중립 시대를 앞당기는 데 기여할 수 있는 기회를 창출하게 될 것으로 기대하고 있다"라고 전했다. 이
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[IT이슈] 커넥트웨이브, "올해 자사주 1,445,789주를 소각하겠다" 外
이커머스 전문기업 커넥트웨이브는 이사회를 개최해 올해 자사주 1,445,789주를 소각하고 2027년까지 5년 간에 걸쳐 총 7,228,945주를 소각하기로 결정했다고 14일 공시했다.커넥트웨이브 관계자는 "자사주 소각은 회사가 보유한 주식을 소각해 발행주식수를 줄여 주당가치를 높이고 주주이익을 제고하는 대표적인 주주환원 전략이다"라고 전했다. 이어 "지난해 12월말 기준 올해 소각하는 자사주 1,445,789주는 총 발행 주식수 48,192,972주의 3%이자 전체 소각 예정 주식수의 20%에 해당한다"라며 '2027년까지 소각 예정인 자사주 규모는 보유 자사주 전체 8,419,016주의 86%, 총 발행 주식수의 15% 규모다"라고 밝혔다. 커넥트웨이브는 각 연
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[IT이슈] 컴투스 ‘크로니클’, 글로벌 PC 부문도 강세 外
컴투스(대표 송재준, 이주환)의 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'이 글로벌 출시 이후 PC 플랫폼인 스팀에서도 연일 상승세를 보이며 자체 최고 순위 13위를 기록했다.컴투스 관계자는 "모바일과 PC 플랫폼을 모두 지원하는 ‘크로니클’은 지난 해 11월 북미 출시 시점부터 글로벌 플랫폼 스팀과 컴투스 그룹의 하이브 플랫폼에 동시에 탑재해 PC 서비스를 진행, 많은 유저가 PC 플레이에 높은 만족감을 나타내며 지금의 흥행을 예고했다"라고 전했다. 이어 "지난 9일 글로벌 서비스 이후 스팀에서의 성적은 더욱 상승세를 보이고 있다"라며 "출시 직후 스팀 글로벌 매출 종합 순위 20위권에 진입한 데 이어, 지난 13일에는 차
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[IT이슈] 웹젠 ‘블랙앵커 스튜디오’와 턴제 전략RPG 퍼블리싱 계약 체결 外
웹젠이 인디게임 개발사 ‘블랙앵커 스튜디오’의 ‘르모어: 인페스티드 킹덤’의 게임 서비스를 위한 스팀 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 웹젠 관계자는 "‘블랙앵커 스튜디오(대표 정극민)’는 ‘2021년 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC)’에서 아포칼립스 좀비물 ‘비포 더 던’으로 금상을 수상하면서 게이머들에 익히 알려진 인디게임 개발사다"라고 전했다. 이어 "‘비포 더 던’의 스팀 글로벌 게임 서비스 준비를 위해 게임명을 ‘르모어: 인페스티드 킹덤(REMORE: INFESTED KINGDOM, 이하 르모어)’으로 확정하고 오늘(3월 14일), ‘스팀’ 게임 소개 페이지 및 페이스북 운영을 시작했다"라고 밝혔다. '르모어'는 가상의 유럽
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[IT이슈] 펄어비스 검은사막 모바일, 신규 클래스 ‘이그니우스’ 업데이트 外
펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 모바일 신규 클래스 ‘이그니우스’를 14일 업데이트했다. 펄어비스 관계자는 "이그니우스는 최고의 현자 집단 ‘고드아이드 티어’의 젊은 위자드 중 한 명으로 불의 정령 마그와 물의 정령 아네를 자유자재로 다룬다"라며 "물의 결계로 적을 가두고 거대한 불벼락을 내리는 등 적진 한가운데서 묵직한 공격을 퍼부을 수 있어 다대다 전투에 강력한 면모를 보인다"라고 전했다. 이그니우스 특징을 한 눈에 볼 수 있는 전투 및 클래스 영상을 검은사막 모바일 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.주요 기술로 ▲차가운 물을 이용한 공간을 만들어 갇혀있는 적을 제압하는 기술 '수막 폭렬' ▲분노한 이그니우
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[IT이슈] 위메이드플레이 첫 P&E 게임, 3월말 세계 시장 출시 外
㈜위메이드플레이(대표 이호대)는 블록체인 기술을 적용한 자사의 첫 모바일 P&E(Play&Earn) 게임 3종을 3월말부터 글로벌 시장에 출시한다고 14일 밝혔다.위메이드플레이 관계자는 "P&E 게임 3종 중 ‘애니팡4’를 원작으로 한 '애니팡 매치'는 3월 28일, ‘애니팡 터치’를 기반으로 한 ‘애니팡 블라스트’와 '애니팡 코인스'는 4월 4일에 글로벌 원빌드 서비스를 시작할 예정이다"라고 전했다. 이어 "이번 출시는 위메이드플레이의 첫 P&E 게임이자, RPG 중심의 블록체인 게임 시장에서 대중성이 돋보이는 대형 퍼즐 게임 출시라는 점에서 국내외 시장의 관심을 모아왔다"라고 밝혔다. P&E 게임 사업을 맡고 있는 김상민 팀장은 “위믹스 플
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[IT이슈] 컴투스, ‘서버 캠퍼스’ 1기 모집 外
컴투스(대표 송재준, 이주환)가 게임 업계의 서버 개발자 육성을 위한 무료 교육을 제공하는 ‘컴투스 서버 캠퍼스’ 1기를 모집한다. 컴투스 관계자는 "‘컴투스 서버 캠퍼스’는 컴투스가 최근 3기까지 진행한 ‘컴투스 QA 캠퍼스’에 이은 또 하나의 전문 인력 교육 프로그램으로, 서버 개발자 커리어를 희망하는 사람들을 위해 마련됐다"라고 전했다. 이어 "캠퍼스 참가자들은 컴투스의 개발 및 교육 노하우를 바탕으로 한 체계적인 게임 서버 개발 교육을 받을 수 있다"라며 "특히, 컴투스에 재직 중인 현업 개발자의 강의와 1:1 멘토링을 진행해, 보다 실질적인 직무 경험까지 제공하는 양질의 기회를 부여한다"라고 밝혔다. 컴투스는 오는
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