이미지 확대보기네오위즈에 따르면 매출은 전년 동기보다 13% 감소했지만 전 분기 대비 8% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 64% 줄었으나 전 분기보다 21% 늘었으며, 원화 강세에 따른 외화 자산 평가·환산 손실 등이 반영되면서 당기순손실 103억원을 기록했다.
게임별로는 PC·콘솔 부문 매출이 392억원으로 전 분기보다 5% 증가했고, 모바일 부문은 566억원으로 6% 늘었다. ‘P의 거짓’ 닌텐도 스위치2 버전과 ‘셰이프 오브 드림즈’의 콘솔 출시, ‘브라운더스트2’의 협업 콘텐츠 및 자회사 파우게임즈의 ‘킹덤2’ 출시 등이 실적에 반영됐다.
네오위즈는 ‘P의 거짓’ 차기작을 비롯한 자체 개발 프로젝트의 완성도를 높이는 한편, 니혼 팔콤의 ‘영웅전설3 하얀마녀’ IP 기반 게임과 미국 울프아이 스튜디오의 신작 등 글로벌 퍼블리싱 타이틀을 준비하고 있다.
네오위즈 관계자는 “기존 게임의 플랫폼 확장과 라이브 서비스, 자회사 성과가 더해지며 전 분기 대비 성장했다”며 “2027년부터 주요 신작을 순차적으로 공개해 새로운 성장 동력을 확보하겠다”고 말했다.
심준보 로이슈(lawissue) 기자 xzvc@lawissue.co.kr
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