이미지 확대보기넥슨에 따르면 3분기 연결 매출 1384억엔(약 1조2312억원), 영업이익 418억엔(약 3718억원)을 기록했다.
엔화 기준으로 지난해 같은 기간보다 매출은 17%, 영업이익은 11% 늘었다. 순이익은 381억엔(약 3393억원)으로 지난해와 비슷했다.
메이플스토리 프랜차이즈와 FC 온라인이 나란히 분기 기준 역대 최대 매출을 기록하며 실적을 이끌었다.
메이플스토리 프랜차이즈 매출은 전년 동기 대비 72% 증가했다. 국내 PC 버전은 여름·가을 업데이트 효과로 19% 성장했고, 해외에서는 중국·대만 클래식 서버 흥행 등에 힘입어 매출이 약 2배 늘었다. 메이플 키우기와 메이플스토리 월드도 국내외에서 성과를 냈다.
FC 온라인은 시스템 개편과 신규 콘텐츠 효과로 이용자 평균 플레이 시간이 역대 최고치를 기록하며 매출 반등에 성공했다. 이에 따라 넥슨의 국내 매출은 전년 동기 대비 17%, 해외 매출은 16% 증가했다.
넥슨은 오는 26일 ‘템빨: 오버기어드’와 ‘아주르 프로밀리아’를 출시하고, 내년 상반기에는 ‘던전앤파이터 키우기’를 글로벌 시장에 선보일 예정이다. ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’와 ‘낙원: LAST PARADISE’ 등 자체 개발작도 순차적으로 공개할 계획이다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “3분기에는 주력 지식재산권(IP)들이 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다”며 “신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 기존 라이브 게임 운영을 고도화해 중장기 성장 기반을 넓히겠다”고 말했다.
심준보 로이슈(lawissue) 기자 xzvc@lawissue.co.kr
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