이미지 확대보기헬로메이트 2기는 9월부터 내년 1월까지 5개월간 운영되며, 서울대·성균관대·한양대·KAIST 대학생 멘토 약 90명과 청소년 멘티 약 300명이 참여한다. 대학생 멘토들은 12월까지 약 20시간에 걸쳐 게임창작 멘토링 봉사활동을 진행한다.
이번 2기는 1기와 달리 메이플스토리 월드 플랫폼을 추가로 도입해 중학생까지 대상을 확대했다. KAIST 대학생들은 느린학습자 청소년 및 청년들을 대상으로 별도 프로그램을 운영한다.
넥슨재단 김정욱 이사장은 "헬로메이트 1기를 통해 확인한 교육 성과와 현장의 다양한 피드백을 담아 2기를 준비했다"며 "앞으로도 청소년들의 디지털 교육격차 해소와 역량 강화를 위한 지원을 지속해 나가겠다"고 말했다.
심준보 로이슈(lawissue) 기자 xzvc@lawissue.co.kr
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