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[게임이슈] 엔씨소프트 ‘iF 디자인 어워드 2023’ 3개 부문 본상 수상 등
◇엔씨소프트 ‘iF 디자인 어워드 2023’ 3개 부문 본상 수상 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))는 자사의 다양한 브랜드 캠페인이 글로벌 디자인 어워드에서 잇따라 수상했다고 25일 밝혔다. 엔씨(NC)는 독일 ‘iF 디자인 어워드 2023(iF Design Award 2023)’의 커뮤니케이션 카테고리에서 ‘캠페인 및 광고’, ‘웹사이트’, ‘타이포그라피 및 사이니지(Typography/Signage)’ 등 3개 부문의 본상을 수상했다. 올해로 3년 연속 본상 수상작으로 선정되며 디지털 커뮤니케이션 경쟁력을 인정받았다. 캠페인 및 광고 부문에 이름을 올린 ‘TL PLAY NOVEL’은 출시를 앞둔 PC•콘솔 신작 ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티,
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엔씨소프트, 리니지 매출 회복에 게임주 시총 1위 탈환...신작 출시로 모멘텀 이어간다
리니지 시리즈가 대규모 업데이트 효과로 구글플레이 기준 매출 1~3위를 기록한 가운데, 이에 힘입어 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 게임 대장주 자리를 탈환했다. 엔씨(NC)는 2일 장 마감 기준 시가 총액 10조3074억 원을 기록하며 국내 상장 게임사 시가 총액 1위 자리에 올랐다. 엔씨(NC)는 지난해부터 주가 하락 등 다소 부침을 겪었으나, 핵심 IP인 리니지 시리즈의 견고한 운영과 글로벌을 겨냥한 신작 기대감 등을 통해 올 4분기 주가를 회복중이다. 9월 말 318,500원이었던 주가는 현재 469,500원으로 2개월 동안 약 47% 상승했다.시장에서는 리니지M, 리니지2M, 리니지W 등 게임이 카니발라이제이션(cannibalization, 자기잠식)을 일으킬
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엔씨소프트, 3분기 영업이익 1444억원...전년 동기 대비 50% 증가
엔씨소프트가 2022년 3분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6,042억 원, 영업이익 1,444억 원, 당기순이익 1,821억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 4% 감소, 영업이익과 당기순이익은 각각 17%, 53% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 성장했다. 지역별 매출은 한국 3,754억 원, 아시아 1,408억 원, 북미·유럽 448억 원을 기록했다. 로열티 매출은 433억 원이다. 전년 동기 대비 북미·유럽은 62%, 아시아 지역은 48% 성장했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 38%를 차지한다. 모바일 게임 매출은 4,373억 원이다. 전분기 대비 8% 감소, 전년 동기 대비
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[게임단신] 엔씨소프트 ‘2022 글로벌 리크루팅’ 온라인 설명회 실시 등
◇엔씨소프트 ‘2022 글로벌 리크루팅’ 온라인 설명회 실시 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 ‘2022 NCSOFT Global Recruiting(이하 글로벌 리크루팅)’ 온라인 설명회를 6일 실시했다고 밝혔다. 설명회는 ▲MIT(매사추세츠공과대학교) ▲Stanford University(스탠퍼드대학교) ▲Caltech(캘리포니아공과대학교) ▲Cornell University(코넬대학교) 등 해외 대학 학생을 대상으로 진행됐다. 엔씨(NC) 구현범 CHRO(최고인사책임자, Chief Human Resources Officer)는 “엔씨는 다양한 장르와 플랫폼으로 글로벌 시장에 적극적으로 도전하고 있다”며 “이러한 도전을 함께할 인재를 찾고 있으며 향후 글로벌 인턴십 프로그램을
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엔씨소프트, 2022년 공개채용 실시...'포스트 장학금' 등 복지 앞세워 인재 유치
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))는 지난 30일부터 2022 신입사원 공개채용을 실시중이라고 밝혔다. 엔씨(NC)는 사회 초년생을 위한 '포스트 장학금' 제도와 의료 및 건강 지원, 여가 및 생활 지원 등 복지제도를 앞세워 인재 유치에 나선다는 방침이다.엔씨(NC)에 따르면 2017년부터 운영 중인 ‘포스트 장학금(Post Scholarship)은 사회 초년생인 신입 사원들의 학자금 대출 상환을 지원해주는 제도다. 최대 1500만원까지 지원되며 학부 등록금 및 석사 등록금의 대출도 상환이 지원된다.엔씨(NC) 사내에 자리잡은 엔씨유니버시티(NC University)에선 매년 200여 개의 수업이 온/오프라인으로 개설되며 전공에 해당하는 게임 기획, 개발, 아트 등 기
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엔씨소프트 리니지W, 24일 첫번째 공성전 시작
㈜엔씨소프트(이하 엔씨(NC)) 리니지W가 ‘최초의 공성전 : 켄트성’ 업데이트를 실시했다고 22일 밝혔다. 첫 공성전은 한국 시간으로 4월 24일 저녁 9시에 시작한다. 엔씨(NC)에 따르면 공성전은 혈맹들이 성의 지배권을 놓고 대결하는 리니지 IP의 핵심 콘텐츠다. 리니지W의 공성전에는 12개 출시 국가 모든 이용자들이 함께 참여한다. 첫 공성전은 켄트성에서 열린다. 50레벨 이상 캐릭터부터 참여할 수 있다. 매주 일요일 저녁 8시부터 공성 선포가 가능하고, 저녁 9시에 공성전이 시작된다. 승리한 혈맹은 ‘승리 보상’을 즉시 획득하며, 매일 세금 정산 시 ‘점령 보상’을 얻는다. 리니지W의 공성전은 기존 시리즈와 마찬가
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엔씨소프트, 글로벌 ESG 평가기관으로부터 상위 1% 점수 받아...국내 플랫폼 기업 중 최고
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 글로벌 ESG(환경, 사회, 지배구조) 평가기관 ‘서스테이널리틱스’로부터 국내 플랫폼∙게임 기업 중 ESG 리스크가 가장 낮은 것으로 평가받았다고 밝혔다. 엔씨(NC)에 따르면 ‘서스테이널리틱스(Sustainalytics)’가 2022년 3월 발표한 ‘ESG 리스크 평가(ESG Risk Rating)’에서 12.2점으로 ‘Low(낮음) Risk 등급’을 받았다. 평가기관 분류 기준 글로벌 소프트웨어 및 서비스 산업군에서 상위 1%에 해당하는 점수다. 12.2점은 조사에 포함된 국내 플랫폼∙게임 기업 중 가장 낮은 점수이며, 글로벌 게임 기업 53개 중에는 미국의 EA(Electronic Arts, 일렉트로닉 아츠)에 이어 두 번째로 낮은 것으로
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엔씨소프트 리니지M, 'LEGACY: 위대한 유산' 사전예약 시작
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 MMORPG ‘리니지M’이 10일부터 ‘LEGACY: 위대한 유산’ 사전예약을 시작했다고 밝혔다. 엔씨(NC)에 따르면 ‘LEGACY: 위대한 유산’은 리니지M 대표 클래스(Class, 직업)인 ‘기사’와 ‘다크엘프’를 상향하고 신규 콘텐츠를 추가하는 업데이트다. 모든 이용자는 3월 23일부터 새로운 콘텐츠를 플레이할 수 있다. 업데이트 상세 정보는 순차적으로 공개될 예정이다. 엔씨(NC)는 3월 22일까지 ‘LEGACY: 위대한 유산’ 사전예약을 진행한다. 이용자는 리니지M 공식 홈페이지에서 참여할 수 있다. 참여자는 성향에 따라 ‘위대한 보상 상자’와 ‘위대한 지원 상자’ 중 하나를 선택할 수 있다
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엔씨소프트, 지난해 영업이익 3752억원...전년 대비 55% 감소
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 2021년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 엔씨(NC)에 따르면 4분기 실적은 매출 7,572억 원, 영업이익 1,095억 원, 당기순이익 1,217억 원이다. 전분기 대비 각각 51%, 14%, 22% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출과 당기순이익이 35%, 52% 상승했고, 영업이익은 30% 감소했다. 2021년 연간 실적은 매출 2조 3,088억 원, 영업이익 3,752억 원, 당기순이익 3,957억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 4%, 영업이익은 55%, 당기순이익은 33% 줄었다. 엔씨(NC)는 마케팅비와 인건비 등 영업 비용의 증가로 영업이익이 감소했다고 분석했다. 마케팅비는 신작 출시에 따른 마케팅 활동
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엔씨소프트 피버 ‘즐거운 상상’ 프로젝트 두 번째 음원 오늘 오후 6시 공개
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 문화 콘텐츠 브랜드 피버(FEVER)가 신규 프로젝트 ‘즐거운 상상(imagination)’의 두 번째 음원 ‘FINE’을 10일 오후 6시 공개한다. 엔씨(NC)에 따르면 ‘즐거운 상상’은 엔씨(NC)가 코로나19 이후 찾아올 일상을 응원하기 위해 진행중인 프로젝트다. 두 번째 음원 ‘FINE’은 허각과 소유가 아티스트로 참여한 R&B 장르 곡이다. 작곡가 서원진이 프로듀싱을 맡았다. ‘FINE’은 주요 음원 사이트에서 감상할 수 있다. 음원 제작 과정이 담긴 영상도 공식 소셜 미디어에서 시청 가능하다. 엔씨(NC)는 ‘즐거운 상상’ 프로젝트를 통해 국내 아티스트들과 함께 다양한 테마의 음원을 선보
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엔씨소프트 아이온 '범 내려온다' 이벤트 실시
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 PC온라인 MMORPG ‘아이온’이 라이브/클래식 서버에서 '범 내려온다' 이벤트를 2월 3일까지 실시한다고 5일 밝혔다. 엔씨(NC)에 따르면 라이브 서버 이용자는 아프사란타에 등장하는 이벤트 몬스터 ‘흑호’ 공략 시 흑호 컨셉의 신규 외형 복식 ‘포효하는흑호 의상’과 아이템 보관이 가능한 신규 펫 ‘검정 티온의 알(30일)’을 획득할 수 있다. 매주 금토일 밤 10시에 파티 단위로 공략할 수 있는 흑호 레이드 몬스터 처치 시 ‘길들인 흑호 탑승물(30일)’과 무기 외형 아이템 ‘포효하는 흑호 무기 선택 상자’를 얻는다. 클래식 서버 이용자는 ‘흑호 송곳니’를 모아 신규 외형 복식 ‘포효하
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엔씨소프트 리니지W, 첫 번째 월드 전장 '공허의 균열' 공개
엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG 리니지W가 첫 번째 월드 전장 ‘공허의 균열’을 업데이트했다고 5일 밝혔다. 엔씨소프트에 따르면 공허의 균열은 월드 내 12개 서버의 모든 혈맹이 참여할 수 있는 대규모 전장이다. 리니지W는 기획 단계부터 월드 단위 전투 구현을 목표로 개발했다. 이용자는 서버 단위보다 한층 큰 규모의 전투 콘텐츠를 즐길 수 있다. 추후 상아탑, 오만의 탑 등의 월드 전장과 월드 거래소도 선보인다. 리니지W 이용자는 마법사 연구소에서 포탈을 이용하거나 특수 던전 메뉴를 통해 공허의 균열에 입장할 수 있다. 50레벨 이상 캐릭터부터 입장할 수 있으며, 일주일 동안 최대 7시간까지 플레이할 수 있다.
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엔씨소프트 피버(FEVER), 신규 프로젝트 ‘즐거운 상상’ 공개
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 문화 콘텐츠 브랜드 피버(FEVER)가 새로운 프로젝트 ‘즐거운 상상(imagination)’을 공개한다고 23일 밝혔다. 엔씨(NC)에 따르면 ‘즐거운 상상'은 엔씨(NC)가 국내 아티스트들과 함께 다양한 음원을 선보이는 프로젝트다. 코로나19 이후 새로운 일상을 응원한다는 메시지를 담았다. 각자가 기대하는 일상을 앞두고 느끼는 설렘, 자유, 만남을 주요 키워드로 제작했다. 피버는 23일 예능 프로그램 ‘힙팝제작소’ 예고편을 공개한다. 공식 유튜브 채널 ‘피버 TV’, skyTV의 디지털 스튜디오 채널 ‘덤덤스튜디오’, 그리고 ‘seezn(시즌)’에서 시청할 수 있으며, 참여 아티스트의 음원 제작 과정을 순차적
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엔씨소프트, 3분기 영업이익 963억원...전년 동기 대비 56% 감소
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 2021년 3분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 5,006억 원, 영업이익 963억 원, 당기순이익 995억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 7%, 영업이익은 15% 감소했다. 당기순이익은 5% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출 14%, 영업이익 56%, 당기순이익 35% 줄었다. 엔씨(NC)에 따르면 지역별 매출은 한국 3,370억 원, 북미/유럽 276억 원, 일본 277억 원, 대만 675억 원이다. 로열티 매출은 408억 원이다. 제품별로 살펴보면 모바일 게임은 리니지M이 1,503억 원, 리니지2M이 1,579억 원, 블레이드 & 소울 2가 229억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 29
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엔씨소프트, 인디크래프트 이어 BIC까지 인디 게임 후원 지속
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 올 5월에 진행된 ‘2021 인디크래프트 온라인 가상게임쇼(이하 인디크래프트)’에 이어 현재 온라인으로 진행 중인 ‘부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC) 2021’에도 후원사에 이름을 올리는 등 인디 게임에 대한 후원 행보를 지속하고 있다. 인디크래프트는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 글로벌 인디 게임 공모전이다. BIC는 올해 7회를 맞이한 글로벌 인디 게임 축제로, 9일부터 11일까지 진행된 오프라인 행사에 전 세계 27개국의 121개의 작품을 소개했다. 엔씨(NC)는 ‘인디크래프트’ 행사가 출범한 2019년부터 후원을 이어왔고, BIC는 작년부터 지원하기 시
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